<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
		>
<channel>
	<title>Kommentarer till Skapa en egen speldefinition</title>
	<atom:link href="http://petterkarlsson.se/2007/09/19/skapa-en-egen-speldefinition/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://petterkarlsson.se/2007/09/19/skapa-en-egen-speldefinition/</link>
	<description>Producent med spel och deltagande som spetskompetens</description>
	<lastBuildDate>Thu, 24 May 2012 09:40:04 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.com/</generator>
	<item>
		<title>Av: Min definition på begreppet &#8220;workshop&#8221; &#171; Petter Karlsson - Spelarkitekt</title>
		<link>http://petterkarlsson.se/2007/09/19/skapa-en-egen-speldefinition/#comment-29</link>
		<dc:creator><![CDATA[Min definition på begreppet &#8220;workshop&#8221; &#171; Petter Karlsson - Spelarkitekt]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Mar 2008 00:25:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://petterkarlsson.wordpress.com/2007/09/19/skapa-en-egen-speldefinition/#comment-29</guid>
		<description><![CDATA[[...] på diverse engelska definitionsidor, svenska utbildningföretag min lastgamla defintion av vad ett spel är  och även lite wikipedia så kom jag slutligen fram till [...]]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] på diverse engelska definitionsidor, svenska utbildningföretag min lastgamla defintion av vad ett spel är  och även lite wikipedia så kom jag slutligen fram till [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: Hur relaterar vi till begreppen tema, system och pedagogik? &#171; Petter Karlsson - Spelarkitekt</title>
		<link>http://petterkarlsson.se/2007/09/19/skapa-en-egen-speldefinition/#comment-14</link>
		<dc:creator><![CDATA[Hur relaterar vi till begreppen tema, system och pedagogik? &#171; Petter Karlsson - Spelarkitekt]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Nov 2007 08:30:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://petterkarlsson.wordpress.com/2007/09/19/skapa-en-egen-speldefinition/#comment-14</guid>
		<description><![CDATA[[...] Jag börjar med att utgå ifrån min egen definition av ett spel, vidare förklarar om varje begrepp finns här: [...]]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Jag börjar med att utgå ifrån min egen definition av ett spel, vidare förklarar om varje begrepp finns här: [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: Petter Karlsson</title>
		<link>http://petterkarlsson.se/2007/09/19/skapa-en-egen-speldefinition/#comment-12</link>
		<dc:creator><![CDATA[Petter Karlsson]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Oct 2007 08:25:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://petterkarlsson.wordpress.com/2007/09/19/skapa-en-egen-speldefinition/#comment-12</guid>
		<description><![CDATA[Ang Phoenix Wright: Ace Attorney:
http://en.wikipedia.org/wiki/Phoenix_Wright:_Ace_Attorney

Hej rkl!
Besvara gärna detta här på bloggen!

Om man går enligt min definition och samtliga frågor kan besvaras med ett nästan eller ett ja så är det ett spel:



1. Ett spel måste innehålla deltagare. Utan någon som spelar blir det inget spel. En deltagare kan vara en spelare.

Är det någon som spelar?

2. Ett spel måste innehålla någon form av aktivitet. Spel handlar om att utför handlingar. Även om handlingen är att vara avslappnad.

Kan man göra någonting i spelet? Trycker man någonstans överhuvudtaget etc?

3. Ett spel har mätbara mål, vilka inte behöver vara desamma för 
alla som spelar, därav kan det vara svårt att mäta dom.

Kan man klara av banor/cases/delmål? Kan man vinna?

4. Ett spel måste innefatta att man tar beslut. För att ett spel ska föras framåt så måste man i det ta beslut.

Ställs man inför några val?

5. Ett spel måste innefatta konflikter/utmaningar. Spelandet måste begränsas genom utmaningar och konflikter. Utan motstånd blir det ingen upplevelse.

Är spelet på nåt sätt svårt? Kan man trycka på det första alternativet i ett spel och bara klicka klicka klicka och sedan är man igenom det eller är det någon form av motstånd. Ställen där man måste klura. Ställen där spelet har en utmaning helt enkelt.

6. Ett spel måste ha ett system/regler.

Har spelet regler eller är det helt obundet till någonting alls. Kan man hela tiden göra exakt vadsomhelst eller är det som jag antar någon form av regler existerar.


Nu har jag aldrig spelat Phoenix Wright men jag antar att det här går att applicera ändå... så svara gärna här i bloggen om det här får dig att köpa definitionen... dock är det inte säkert att det passar på spelet. Men jag är väldigt nyfiken på om den är det.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ang Phoenix Wright: Ace Attorney:<br />
<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Phoenix_Wright:_Ace_Attorney" rel="nofollow">http://en.wikipedia.org/wiki/Phoenix_Wright:_Ace_Attorney</a></p>
<p>Hej rkl!<br />
Besvara gärna detta här på bloggen!</p>
<p>Om man går enligt min definition och samtliga frågor kan besvaras med ett nästan eller ett ja så är det ett spel:</p>
<p>1. Ett spel måste innehålla deltagare. Utan någon som spelar blir det inget spel. En deltagare kan vara en spelare.</p>
<p>Är det någon som spelar?</p>
<p>2. Ett spel måste innehålla någon form av aktivitet. Spel handlar om att utför handlingar. Även om handlingen är att vara avslappnad.</p>
<p>Kan man göra någonting i spelet? Trycker man någonstans överhuvudtaget etc?</p>
<p>3. Ett spel har mätbara mål, vilka inte behöver vara desamma för<br />
alla som spelar, därav kan det vara svårt att mäta dom.</p>
<p>Kan man klara av banor/cases/delmål? Kan man vinna?</p>
<p>4. Ett spel måste innefatta att man tar beslut. För att ett spel ska föras framåt så måste man i det ta beslut.</p>
<p>Ställs man inför några val?</p>
<p>5. Ett spel måste innefatta konflikter/utmaningar. Spelandet måste begränsas genom utmaningar och konflikter. Utan motstånd blir det ingen upplevelse.</p>
<p>Är spelet på nåt sätt svårt? Kan man trycka på det första alternativet i ett spel och bara klicka klicka klicka och sedan är man igenom det eller är det någon form av motstånd. Ställen där man måste klura. Ställen där spelet har en utmaning helt enkelt.</p>
<p>6. Ett spel måste ha ett system/regler.</p>
<p>Har spelet regler eller är det helt obundet till någonting alls. Kan man hela tiden göra exakt vadsomhelst eller är det som jag antar någon form av regler existerar.</p>
<p>Nu har jag aldrig spelat Phoenix Wright men jag antar att det här går att applicera ändå&#8230; så svara gärna här i bloggen om det här får dig att köpa definitionen&#8230; dock är det inte säkert att det passar på spelet. Men jag är väldigt nyfiken på om den är det.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: rkl</title>
		<link>http://petterkarlsson.se/2007/09/19/skapa-en-egen-speldefinition/#comment-11</link>
		<dc:creator><![CDATA[rkl]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Oct 2007 23:59:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://petterkarlsson.wordpress.com/2007/09/19/skapa-en-egen-speldefinition/#comment-11</guid>
		<description><![CDATA[Mycket intressant, Men frågan är då om man kan klassa Pheonix Wright som spel , det känns lite som att det bara är en interaktiv saga]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mycket intressant, Men frågan är då om man kan klassa Pheonix Wright som spel , det känns lite som att det bara är en interaktiv saga</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: Vad är ett spel och vad är det inte? &#171; Patrik Börjesson&#8217;s Weblog</title>
		<link>http://petterkarlsson.se/2007/09/19/skapa-en-egen-speldefinition/#comment-9</link>
		<dc:creator><![CDATA[Vad är ett spel och vad är det inte? &#171; Patrik Börjesson&#8217;s Weblog]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Oct 2007 08:15:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://petterkarlsson.wordpress.com/2007/09/19/skapa-en-egen-speldefinition/#comment-9</guid>
		<description><![CDATA[[...] som driver via delmål är ett spel. Något som ger en belöning för du gör något. Precis som Petter beskriver det i sin [...]]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] som driver via delmål är ett spel. Något som ger en belöning för du gör något. Precis som Petter beskriver det i sin [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: olajanson</title>
		<link>http://petterkarlsson.se/2007/09/19/skapa-en-egen-speldefinition/#comment-4</link>
		<dc:creator><![CDATA[olajanson]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Sep 2007 18:55:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://petterkarlsson.wordpress.com/2007/09/19/skapa-en-egen-speldefinition/#comment-4</guid>
		<description><![CDATA[Solklart. Inga kommentarer.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Solklart. Inga kommentarer.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

