I spent last week outside Vilnius in Lithuania, helping out with a ground-breaking project in the Nordic larp scene, the Larpwriter Summer School 2012.
Spelmedier
When Our Destinies Meet – A black box role-playing system
Together with Morgan Jarl I have written the larp When Our Destinies Meet. It is not really “only a larp” – it would be better described a system for creating short larps.
Lajv – i etern och verkligheten
Det har varit mycket med lajv nu den senaste tiden och jag sammanfattar här lite vad jag pysslar med för olika projekt – förutom att jag såklart också åker på olika arrangemang.
LajvVerkstaden – arbetar med lajv som kulturform och pedagogiskt verktyg
LajvVerkstaden i Västerås som gör arbetar med lajv som pedagogisk metod i skolan. Då vi är sex medarbetare och jag har ett annat heltidsjobb med SocialVideo hinner jag inte jobba med alla LajvVerkstadens olika delar men just nu händer det riktigt mycket. Vi har skaffat en fantastiskt lokal på Culturen i Västerås och projekten strömmar in från hela Mälardalen.
Lajvfabriken Stockholm
Lajvfabriken är ett koncept som från början kommer från Norge och går ut på att man ska se till att det arrangeras ett lajv i månaden som skall max en kväll och lättillgängligt. I höstas besökte tidningen Stockholm City arrangemanget Sista Paret vilket mynnade ut i en jättefin tidningartikel som publicerades i förra veckan. Ni hittar artikeln här.
Tack vare artikeln så var det ett gäng personer som aldrig tidigare testat lajv som kom ett arrangemang jag höll i tillsammans med Martin Brodén i torsdag och dom var supernöjda med att ha kommit. Tack för det media. Lajvet vi körde var Nattro 120mg som är den svenska versionen av A place for Me to Rest som jag tidigare skrivit om här.
Prolog – Ett svenskt lajvkonvent
För tredje året i rad arrangerar jag tillsammans med Miriam Lundqvist och Martin Gerhardsson lajvkonventet Prolog. Idén består av att samla lajvare från Sveriges alla hörn och dessutom nå ut till lajvare som håller på med helt olika typer av lajv. En uppfattning är att lajv är en väldigt homogen skara men då tar man enligt min mening fel. Lajv finns i massor av former och genrer och ofta kan det vara väldigt vattentäta skott mellan de olika grupperna. Här kommer Prolog som en mötesplats där vi samlar alla under samma tak och tro mig, fantastiska möten uppstår.
Arrangemangets hjärta är att de i år 300 deltagare själva arrangerar över 100 olika programpunkter, alltifrån kortare lajv, föreläsningar, workshops och diskussioner. Lajv är ju deltagarkultur redan i sin grundform men här känner jag att vi tar det till sin spets och verkligen har ett arrangemang som står och faller med sina deltagare.
För de som är nyfikna på hobbyn så anordnar vi en besöksdag den 2:a april klockan. Ett speciellt program ihopplockat för både gamla och unga, från lek med Barda-Karl till föreläsning med Johanna Koljonen.
Titta på in vår hemsida och läs mer
Lajvexpert i P3 & P4
Sveriges Radio omnämnde mig i veckan som “lajvexpert” när dom ringde och intervjuade mig till Vaken i P3 & P4 om just lajv. Jag har fått jättebra feedback på intervjun och det känns jättebra att man lyckas sätta ord på till exempel varför jag faktiskt tror att det är bra att man håller på med det här.
Lyssna här eller här, inslaget är ca 7 minuter och en bra början för dig som undrar vad tusan hela det här inlägget handlar om.
Conspiracy for Good
Under min tid på Emmy-vinnande produktionsbolaget The company P så arbetade jag bland annat med projektet Conspiracy for Good. Jag var inblandad i produktionen på olika sätt i ca 1,5 år och under sommaren 2010 kulminerade projektet med fyra event i London. Jag lärde mig så otroligt mycket under den här tiden och det var otroligt att få arbeta med så många fantastiskt talangfulla människor. Att få skapa enorma transmedia-produktioner är ju inte något man får prova vilken dag som helst. Se gärna videon för en riktigt bra sammanfattning av projektet.
The company P proudly presents The Conspiracy For Good, together with Tim Kring, creator of Heroes and one of the top names in Hollywood. A several month long international hunt online and in cities all over Europe, reached London in July, 2010. The conclusion of this massive drama come in a series of street events, mobile games and online puzzles. The project raises 10 000 books, give scholarship to 50 young girls and build a library in Zambia. Från The company P.
Läs också gärna artikeln i Wired eller något annat ur medieflödet om projektet.
Hemsidan för projeket hittar ni här: Conspiracy for Good
Uppdaterat 2011-07-11: Projektet har blivit belönat med två Banff World Media Awards som “Best Cross-platform Project” och “Best In Interactive” sedan en nominering till “International Digital Emmy Awards 2011” finalist i “SXSW Interactive Award” och “SXSW Interactive Award” och en “Webby Award Honoree”.
Fler filmer från SPIEL Essen 2010
Jag bloggade igår om filmrapporten från Essen som ni alla bör se för att få en inblick i världens största brädspelsmässa.
Nu har jag satt ihop ytterliggare tre filmer från min och Kristoffer Lindhs resa.
Den första är en intervju med den nederländske speldesignern Joris Dormans om hans spel GetH2o. Ett spel för Kenyanska ungdomar designat tillsammans med Kenyanska speldesigners som handlar om problem i slumområden. Otroligt intressant.
I den andra filmen summerar Kristoffer årets mässa tillsammans med Marcus Brissman från speltidningen Fenix.
I den tredje filmen så interjvuar Kristoffer speldesignern Melissa Limes som designat det riktigt snygga kortspelet Cabo.
Om ni fortfarande inte sett den första filmen från Essen så hittar ni den här.
Rapport från SPIEL 2010 i Essen
Förra veckan åkte jag och Kristoffer Lindh till SPIEL 2010 i Essen.
SPIEL är världens största brädspelsmässa med ca 150 000 deltagare i alla åldrar. Från små barn till gubbar och gummor som alla har en sak gemensamt:
Kärleken till brädspel.
Filmen hade premiär i webbtv-showen Sweet Sunday Web Crunch söndagen den 31:a oktober.
Uppdaterat 2010-11-01: Nu finns tre nya filmer från Essen uppe att beskåda!
Speltrender 2010
En vän som jobbar som arbetar som konsult ringde upp mig och frågade lite om speltrender just nu. När jag väl pratat klart och skickat länklistan insåg jag att jag lika gärna kunde dela med mig av det här. Så vad är hett år 2010? Här kommer några av de ökande tendenserna, som inte på något sätt behöver ses som nyheter.
Social Gaming
Att man med spelet interagerar med andra. Antingen online med andra via multiplayerspel som exempelvis World of Warcraft. Det största tycker jag dock är att konsolspelen (Nintendo Wii och Playstation med ex Guitar Hero och Singstar) nu har kommit in i och tagit plats vardagsrummen på ett helt nytt sett de senaste åren. Det var inte ovanligt att barnbarnet spelade tennis på Nintendo Wii tillsammans med sin morfar för julen.
Vidare läsning: Wikipedia
Social Casual Games
Exempelvis världens största spel, Farmville, där man har extremt stark integration med det sociala nätverket Facebook.
Vidare läsning: Wikipedia
Motion based gaming
Spel där du använder fysiska gester för att påverka spelet. Nintendo Wii, Playstation Move och Xbox Kinect. Hade själv möjligheten att prova på Microsofts nya plattform Kinect för två veckor sedan och upplevelsen var helt klart bra.
Vidare läsning: Guide på Amazon.com
Serious Gaming
Spel som designas med ett annat syfte än enbart underhållning. Ex för utbildning
Vidare läsning: Wikipedia
Augmented Reality
Att med digitala medel “förstärka” verkligheten.
Vidare läsning: Wikipedia
Spöa Fuglesang i schack tillsammans
I det anrikt historiska spelet schack så har läsarna på DN:s webbplats nu chansen att ge den svenske astronauten Christer Funglesang en omgång.
Enligt en artikel i DN i juli så beskriver sig Fuglesang sig själv som en ”ganska medelmåttig” spelare. Hur det än är med den saken så är det ett väldigt roligt initiativ.
Spelet spelas genom att när Fuglesang gjort sitt drag så får läsarna chansen att i en klassisk webb-omröstning välja ett av tre valbara drag. Dessa väljs av den svenske mästaren Richard Wessman i tillsammans med DN:s schackredaktör Ulf Hörberg.
Utgången av spelet är därför enligt min mening ganska oviss. Det kommer visserligen bara finnas tre ganska bra drag – men vilket som väljs och om det är det bästa är det ju den stora spelarbasen som väljer. Där beror det helt enkelt på vilka som spelar. Är det schack-entusiasterna som hittar till sidan för att det tycker att det hela är riktigt fräckt – eller är det medelmåttor som bara vill få en chans till lite micro-interaktion med Fuglesang uppe i den internationella rymstationen ISS.
Jag skulle gissa på det första och eftersom all tre val bör vara relativt bra så tror jag att han kommer att få erkänna sig besegrad. Men det är förstås upp till bevis.
Project Natal: You are the controller!
E3 mässan pågår för fullt just nu i Los Angeles och idag tillkännagavs Project Natal till Xbox 360 med sloganen: You are the controller!
Snabb beskrivet bygger tekniken på röst- och rörelseigenkänning. Tänk dig en att du spelar ett Wii spel med rörelser och men att du inte behöver ha någon handkontroll. Microsofts försök känns självklart som ett måste för att konkurrera med enkelheten och lekfullheten hos Wii, men dom har faktiskt tänkt till här.
Ifrån presentation på E3 kan man så förklarades det hur teamet tänkt när dom skapat Project Natal:
For far to many people, the controller is a barrier.
Separating video game players from everybody else.
Can we go beyond the controller?
Can we deliver games and entertainment that everyone can instantly enjoy?
Can we make you the controller?
We can.
Se presentation här.
Jag är ett stort fan av enkelhet. Det geniala i att designa enkel och lättförstådd interaktion, smarta system som först inte kräver mycket av användaren att sätta sig in i. Att ta bort kontrollen och istället använda oss av hela kroppen är riktigt smart, men det krävs här också att funktionaliteten är hög.
En sista klockren iakttagelse som gjorts är att kontrollen faktiskt är begränsande. Att låta alla som kan eller vill vara med i spelet genom att dom också bara rör sig och använder rösten genialiskt då social gaming blivit otroligt starkt de senaste åren. Social gaming är att spela tillsammans med andra. Självklart har det alltid varit så med spel, både med analoga spel och digitala spel. Men skillnaden är att digitala spel och konsolspel framför allt mer och mer designas för att skapa härliga sociala upplevelser.
Där hamnar Microsoft helt rätt med Project Natal, precis som dom gjort med flerspelarläget i Halo3 där upplevelsen med tre kompisar som spelar på samma burk i ett vardagsrum sipprar ut i spel mot resten av världen genom Xbox Live.
Jag ska vänta med spänning på Natal. Det här kan bli riktigt fett. Bli dock inte förvånade om Nintendo kommer krossa det här med hästlängder. Wii släpptes nu för tre år sedan och det här är trots allt deras arena.
This is a pivotal moment that will carry with it a wave of change, the ripples of which will reach far beyond video games
Steven Spielberg.
Eftersom det här händer just nu så rekomenderar jag vidare läsning här på One to One Media artikel som uppdateras kontinuerligt eller en sökning på Twitter.
Förövrigt så tillkännagavs det även att Xbox Live kommer att integrera Twitter och Facebook – ytterliggare ett klockrent drag som kommer att stärka Microsofts plattform. Och som förstås är helt rätt i tiden.
Andra bloggar om project natal, spel, konsolspel, digitala spel, e3, social gaming, microsoft, Xbox 360, wii, nintendo
Entreprenörsjakten – Ett entreprenöriellt verklighetsspel!
Gustaf Josefsson arrangerar idag tävlingen Entreprenörsjakten, där 50 av Sveriges bästa entréprenörer kastar sig ut på Göteborgs gator en entreprenöriell femkamp.
Jag ser det här som ett grymt bra intativ för entreprenörskap och tycker också att det är otroligt kul att tävlingen kommer anta verklighetspel-formen. Det vill säga att man använder verkligheten, i det här fallet staden, som spelplan. De 50 entreprenörerna kommer att dras in i ett äventyr där deras talang och förmåga att lösa problem kommer ställas på prov. Och där det 10 lagen under hela dagen kämpar om att bli segrare i 2009 års Entreprenörsjakt.
I en artikel på IDG berättar Gustaf om vad han drivkrafter är med projektet:
– Det finns så mycket tävlingar som går ut på att man ska kläcka de här fantastiska idéerna, men de flesta företag har inte de här fantastiska idéerna, utan företagande handlar om människor som bestämmer sig för att ta tag i sina idéer, oavsett vad det är. Jag vill lyfta fram vad det är för egenskaper och kunskaper man behöver för att lyckas som entreprenör.
Läs hela artikeln här
Följ Entreprenörsjakten idag live genom Bambuser samt på Twitter genom @ejakten och hashtaggen #ejakten.
Mellan 10:00 och 17:00 idag den 15 Maj kan du även följa entreprenörsjakten på plats genom kommandocentret i Arkaden i centrala Göteborg.
Andra bloggar om entreprenörsskap, spel, verklighetsspel, tävling, Göteborg
Maskernas stad – Verklighetspel, stadsvandring och musiksaga i ett
Uppdaterat 7/5: Läs Sam Sundbergs artikel Mystisk lek testar gränser i Svenska Dagbladet. Artikeln handlar om Maskernas Stad och jag är intervjuad tillsammans med kordinatörerna Ulf Staflund och Gabriel Widing.
På måndagen den 4 maj samt måndagen den 11 maj har du en möjlighet att uppleva Stockholm på ett nytt sätt. Maskernas Stad är en musikvandring kopplad till verklighetsspelet Maskspel som pågått sedan hösten 2007.
Vill du delta Maskernas Stad? Läs mer här!
Konceptet med Maskernas Stad är en väldigt kul idé. Man tar den värld man byggt upp i Maskspel, men för den skull så kräver spelet i princip ingen förkunskap om just Maskspel. Musiksagan är uppbyggd så att man endast behöver följa ett par enkla instruktioner:
Genom att bläddra i brevet och lyssna på ljudspåren får du reda på vad maskerna vill och var de kommer ifrån. Vandringen tar dig till undanskymda platser på Södermalm. Kanske träffar du andra som gått djupare i spelet och vet mer om Staden vid verklighetens ände.
Inga förkunskaper krävs. Du kan leva dig in i berättelsen med hull och hår eller bara se Maskernas stad som en fantasifull stadsvandring.
1. Ladda ner paketet med ljudfiler och lägg dem på din mp3-spelare. Tjuvlyssna inte på sagan (lyssna gärna på ljudtrailern). Det finns möjlighet att ladda sagan på plats om du tar med sladd, leta efter Maskernas stad-skylten, men vi ser helst att du tankar på sagan hemma.
2. Bege dig till Café Mineur i Gamla stan måndag 4 eller 11 maj mellan 17.00 och 18.30. Beställ en Specialare: tex. Specialkaffe, Specialäggmacka, Specialroibuste etc. Du kommer att få en gåva.
3. Efter fikat börjar en äventyrlig vandring. Det tar cirka tre timmar att följa berättelsen genom staden. Gå själv eller med en kompis om du vill. Medtag paraply vid regn.
Pris 50 kr + fika.
Hela sagan (124M):
http://www.jjg.se/maskspel/Maskernas-stad-mp3.zipLjudtrailer:
http://www.jjg.se/maskspel/Masktrailer.mp3
Att med denna relativt låga tekniska förstärkning i form klassisk mp3 så är detta en skön öppning för andra att inspireras och göra teknikstödda pervasive-spel utan att det behöver vara alltför komplicerat.
Efter att ha provgått en vandring så upplevde jag dels att ljudspåren verkligen kunde skapa en mäktig upplevelse men även att jag blev utlurad att se väldigt många fina platser och vyer av Stockholm som jag inte tidigare gjort.
Maskspel är kopplat till romanen Karnevalens tid, skriven av Ulf Staflund, ett väldigt bra exempel på en crossmedia produkt som inte behöver innehålla en teknisk lösning. En bok som anknyter till ett verklighetsspel men som samtidigt är en roman som kan stå för sig själv.
Bakom Maskspel står gruppen Interacting Arts som bland annat har skrivet boken Deltagarkultur vilken jag skrivit om här.
Maskernas Stad – en musiksaga, på Facebook:
Måndagen den 4 maj
Måndagen den 11 maj
Nomenklatur
Crossmedia är en media-upplevelse som sträcker ibland till synes gränslöst över flera medier. T ex den amerikanska TV-serien Lost är universumet både kan upplevas genom att passivt titta på tv-serien eller att mer aktivt undersöka universumet i fejkade hemsidor på internet och även saker gömda ute bland gatorna. Det senare exemplet är ett typiskt verklighetsspel eller ARG – Alternate Reality Games, men crossmedia kan även se på flera andra sätt och behöver inte innehålla spel-liknande element. Transmedia är ett begrepp som ofta används i Europa med samma innebörd som crossmedia.
Verklighetsspel innebär att man använder verkligheten som spelplan. Därför innefattas även pervasive-games inom denna kategori. Verklighetsspel likställs ofta med ARG men är egentligen bredare begrepp då t ex även spel där just verkligheten, våra gator och torg, är spelplanen. Exempel på detta är skattjakter som tex geo-cashing, TittaVaJaHitta, The Wild Kexperience eller mer spelliknande upplevelser som Deathgame, Sanningen om Marika och Let’s Play.
Läs mer om på wikipedia om Verklighetsspel, Crossmedia och ARG.
Andra bloggar om spel, verklighetsspel, transmedia, crossmedia, deltagarkultur, levande rollspel, lajv, stockholm
Frukost har aldrig varit bättre
Frukost kanske aldrig har upplevts bättre än såhär…
Filmen Wii Breakfast är gjord av humorgruppen Idiots of Ants och är en grymt skön parodisering av vår tids största causual-game succéer, Nintendos Wii-konsol. En spelplattform som verkligen har kommit ordentligt i vardagsrummen och spelats av alltifrån lillasyster till farfar.
Tack till Hallberg för tipset.
Andra bloggar om humor, spel, wii, nintendo wii
Tennis-juice
I höstas under kursen pedagogisk ledarskap med Carl Heath och Karl Alfredsson från GR Upplevelsebaserat Lärande så fick jag under den andra av två grymt bra veckor handleda några elever från den nya klassen. En av dessa var Karl-Otto Winroth som gjorde en klassrumsövning för att simulera spridningen av HIV. Spelet blev så bra att det nu ska publiceras på GRUL:s hemsida. Stort grattis!
Kalle har nu tipsat mig om spelet Tropicana Smash. Spelet är utvecklat av den sjukt talangfulla flashspelsföretaget Muskedunder Interactive. Det är faktiskt riktigt kul och man ska klicka lite med musen för att få iväg tennisbollen alldeles för långt. Och sen lite längre.
Testa spelet här:
http://www.tropicana.nu/smash/
Taktik och skitsnack hittas på den här gruppen på facebook.
Enligt Dagens Media så går också reklamspel/advergames framåt trots rådande lågkonjunktur. Vi får väl se hur länge det håller.
Prolog | 2009 har besöksdag den 28/2!
Som jag tidigare skrivit så arrangerar jag tillsammans med Miriam Lundqvist och Martin Gerhardsson lajvkonventet Prolog | 2009 den sista helgen i februari. På lördagen slår vi upp portarna för allmänheten och här nedan följer programmet för dagen.
Välkommen till besöksdagen under Prolog | 2009.
Besöksdagen är till för alla som är nyfikna på lajv, levande rollspel, och vill lära sig mer.
Var: CuLTUREN i Västerås, Sintervägen.6
När: 28/2 14-18
Pris: 50kr
VAD HÄNDER UNDER DAGEN
Utställning om lajv
med: Lajvföreningen Svarta Galten
En utställning om ett typiskt medeltidslajv, med paviljong, rekvisita, kläder, foton, texter och häftiga monsterdräkter. Hur gör man ett lajv rent praktiskt, och hur kan en typisk lajvare se ut? Hur ser en lajvby ut och hur bygger man ett hus till lajv?
Varför ska man börja lajva?
med: Karl Ytterberg
Varför ska man egentligen börja lajva? Karl Ytterberg, känd från TV-programmet Barda berättar. Missa inte!
Trolleriföreställning
med: Trollkarlen MrDannyman och Maria Byquist
Tolkieninspirerad magiföreställning.
Filmvisning: Sagan om Den Sjunde Draken
Vid två tillfällen kommer vi att visa filmen från lajvet Sagan om Den Sjunde Draken som arrangerades våren 2008. En film som på ett bra sätt förklarar vad lajv är för något och som dessutom delvis är filmad under lajvet!
Lajvauktion
Skaffa dig en lajvgarderob! En möjlighet för lajvare att sälja sina gamla lajvkläder och prylar till andra. säljaren får alla intäkter. Se till att ordna kontanter innan.
Lajvpresentationer
Här kan du lyssna på olika lajvarrangörer som presenterar sina kommade lajv för 2009.
SCHEMA
Allmänna programpunkter
14:00 – 18:00 Utställning om lajv
14:30 – 15:15 Karl “Barda-Karl” Ytterberg: “Varför ska man börja lajva”
16:00 – 16:30 Film från lajv visning nr 1
16:30 – 17:00 Film från lajv visning nr 2
17:00 – 18:00 Auktion av lajvutrustning
17:00 – 18:00 Trolleriföreställning
Lajvpresentationer
14:00 – 15:00 Kampen i ringen
15:00 – 16:00 Krigshjärta 3
16:00 – 17:00 Politics of Pressure
16:00 – 17:00 Ödesväv III
17:00 – 18:00 Sagan om Valdra
17:00 – 18:00 Tuonelas Port
Varmt välkomna!
Ladda hem informationen som pdf:
http://lajvkonvent.files.wordpress.com/2009/02/prolog-besoksdag-090215.pdf
Mood board
Just nu har vi Helejna Larsson från Sport Communication som föreläsare i kursen marknadskommunikation där vi arbetar bland annat med våra personliga varumärken. Här ovanför ser ni mina o drömmar formen av en mood board.
Jag har valt ut och skrivit ner ett gäng viktiga mål, tankar och drömmar och sen bakat ihop dom till den här bilden.
Vilka tror du att det är? Vad tror du att dom står för?
Att skapa en mood board för sig själv skapar en bra möjlighet att visualisera sina drömmar och skapa en skön bild av sina egna tankar.
I övrigt så går det just nu framåt i 200 km/h med mitt lajvkonvent Prolog | 2009. Nu är det mindre än en månad kvar och jag Miriam och Martin är väldigt taggade på att se alla 200 deltgarare samlas den första dagen. Konventet är fullsatt och programmet är tjockt av programpunkter. Det här kan gå riktigt bra.
Vi kommer på Prolog | 2009 ha en besöksdag på lördagen den 28/2 mellan 14:00 och 18:00. Då kommer folk som är nyfikna på lajvhobbyn bland annat kunna titta på en utställning om lajv, lyssna på Karl “Barda-Karl” Ytterberg prata om varför man ska lajva och se filmer från lajv. Konvent hålls på Culturen i Västerås. Välkomna!
You must be logged in to post a comment.